Fundamentos do Blender
Interface, navegação, atalhos, organização e os conceitos necessários para começar corretamente.
CURSO COMPLETO • BLENDER 5.0+
Aprenda um processo que começa no arquivo vazio e termina no render pronto — para saber o que fazer quando a aula acaba.
CONHEÇA O TREINAMENTO
O curso organiza o que normalmente aparece espalhado em dezenas de tutoriais.
Você entende onde cada ferramenta entra e repete o processo em projetos reais.
O QUE VOCÊ VAI APRENDER
Você começa pelos fundamentos e evolui até conseguir desenvolver e apresentar seus próprios projetos.
Interface, navegação, atalhos, organização e os conceitos necessários para começar corretamente.
Objetos, Edit Mode, vértices, arestas, faces, extrusão, modificadores, escala e proporção.
Construa superfícies e entenda como elas respondem à iluminação.
Use luz natural e artificial em interiores, exteriores e produtos.
Enquadramento, samples, denoise, renderização e qualidade final.
Aplique as ferramentas em cenas reais, não em comandos isolados.
Finalize imagens com Photoshop, Lightroom e Camera Raw.
Use IA como apoio ao processo 3D sem substituir os fundamentos.
NA PRÁTICA
O objetivo não é apenas saber onde cada botão está. É juntar modelagem, materiais, iluminação, câmera e renderização dentro de um trabalho completo.
Modelagem, materiais, iluminação e apresentação.
Arquitetura, vegetação, composição e iluminação.
Forma, detalhes, materiais e renderização.
Do arquivo vazio ao render final.



PARA QUEM É
Pode começar do zero.
Mas sente que as informações ficam desconectadas.
Mas ainda trava quando precisa criar algo sozinho.
Que querem adicionar Blender ao fluxo de trabalho.
Que querem construir uma base mais organizada.
Que querem trabalhar com produtos, objetos, ambientes, carros e projetos autorais.
O QUE MUDA
Saiba o que fazer e em qual ordem trabalhar.
Entenda a estrutura dos objetos em vez de apenas repetir comandos.
Tenha mais controle sobre a aparência dos objetos.
Entenda como a luz influencia volume, materiais e atmosfera.
Configure câmera e Cycles entendendo as decisões por trás do resultado.
Leve os fundamentos para arquitetura, produtos, carros e outros projetos 3D.
Quatro vistas do projeto Quarto Infantil Astronauta. Selecione uma imagem para ampliar.
PROJETO PRINCIPAL
Um projeto completo onde os conhecimentos começam a se conectar.
Você acompanha a construção da cena passando por modelagem, organização, materiais, texturas, iluminação, câmera, renderização e pós-produção.
TUDO INCLUSO
O conteúdo poderá receber melhorias quando elas contribuírem para a formação, sem calendário ou quantidade fixa.
QUEM ENSINA
Artista 3D e criador da Dubi Render, Gabriel Lima trabalha há anos com Blender, visualização arquitetônica, modelagem, materiais, bibliotecas e criação de conteúdo 3D.
O treinamento nasceu da experiência prática usando o Blender em projetos reais e ensinando outras pessoas a utilizarem o programa.
Conhecer o trabalho no Instagram ↗
AINDA NÃO QUER COMEÇAR PELO CURSO COMPLETO?
No Mini Curso CENA 01 SALA, você pratica modelagem, materiais, iluminação, câmera e render dentro de um projeto real.
R$ 29,99
Quero criar minha primeira cenaEste mini curso já está incluído na formação completa.
ESCOLHA SEU ACESSO
Os dois planos incluem o curso. A Biblioteca do Archviz entra somente no plano mais completo.
PLANO 01
R$ 187,99
Pagamento único • acesso vitalício
A Biblioteca do Archviz não está incluída neste plano.
PLANO 02
R$ 279,99
Pagamento único • acesso vitalício
GARANTIA
Acesse o treinamento e conheça o conteúdo. Caso entenda que ele não é adequado para você, poderá solicitar o reembolso dentro do prazo de 7 dias seguindo as regras da plataforma de pagamento.
DÚVIDAS
Não. O curso começa pelos fundamentos e foi criado para quem está começando ou ainda não possui segurança utilizando o programa.
O curso é direcionado ao Blender 5.0 ou superior. Versões anteriores não são abordadas nas aulas.
Não. Os fundamentos podem ser aplicados a objetos, produtos, móveis, elementos automotivos, ambientes, fachadas e projetos autorais.
Sim. Câmera, iluminação e configurações do Cycles fazem parte do treinamento.
Sim. O treinamento inclui o conteúdo de pós-produção utilizado dentro do fluxo do curso.
No plano padrão, não. Ela está incluída somente no plano Blender para Iniciantes + Biblioteca do Archviz.
Sim. O pagamento é único e o acesso ao produto adquirido é vitalício.
Sim. Existe suporte via WhatsApp relacionado ao curso, ao produto e ao acesso.
COMECE AGORA
Construa uma base para decidir, criar e finalizar seus próprios projetos.